Steam平台88%非常好评
多个非对称阵营全球对抗,复刻C&C等老派RTS典范暴力美学的即时战略游戏《风暴崛起》在Steam平台结束了7天抢鲜尝试,已于今天(4月25日)解开排位正式上线。
作为新时代复古潮流RTS新作,《风暴崛起》由丹麦职业室Slipgate Ironworks潜心打造。游戏制作人Frederik Schreiber基于对90至00年代RTS典范大作的情怀和灵感,召集了一支依然对RTS抱有浓厚热诚的研发团队,并最终为玩家打造出一部堪称RTS文艺复兴的反潮流作品。
谁来继承RTS正统大旗?
借助新鲜游戏研发技术,《风暴崛起》继承典范RTS核心灵魂,还原出细腻的动态战场视觉表现。当前版本中,游戏暂放开了两个非对称可用阵营:玩家或扮演全球防卫部队(GDF)的指挥官,率领以高机动性、先进情报战闻名的精英部队;或是成为风暴王朝(DYN)的铁血统帅,指引骁勇善战、战力强悍的火焰军团踏平一切。
在营造战争气氛方面,《风暴崛起》首发便突出壹个量大管饱。双阵营各11章的个人战役剧情设定在架空现代战争背景下:由于导弹危机爆发,核战争迅速蔓延,两极阵营的对立争夺愈演愈烈。在宛如末世的废土中,一种神奇资源「风暴藤蔓」从辐射灰烬中悄然诞生,其既是毁灭象征,也蕴含着巨大能量,很快就成了全球防卫部队和风暴王朝两大阵营拼死争夺的核心对象。
通过精致完整的CG动画和战场简报,玩家将以指挥官视角沉浸式领略冷酷而又火热的末世战争,深入体会各位登场人物特殊的人格魔力。伴随着剧情推进,隐藏在「风暴藤蔓」背后的真相会逐步揭开,某股神奇的第三方势力正在战争阴影中悄然崛起……
为满足不同玩家游戏需求,《风暴崛起》除了给典范RTS玩家带来基地建设、资源采集、单位生产等传统的游戏机制以外,还融合当下玩家游戏习性,极力优化即时战略方法的上手门槛。
地图内,玩家可以和中立单位互动,通过占领具有战略价格的中立建筑积累优势;在战场外,每个阵营还包含有丰盛的科技树可供解开,相信各位指挥官都能发挥脑洞,找到最适合自己的战略路线。
自4月17日夜间开始抢先尝试以来,《风暴崛起》已经在Steam平台收获了88%的特别好评,触动了不少老玩家的游戏DNA。星际老男孩在直播娱乐赛里祭出聊天流干扰战略,对战打得热热闹闹效果十足。
而按制作人说法,Slipgate Ironworks将和伙伴3D Realms持续支持并完善《风暴崛起》的后续内容。除已经在战役中露出冰山一角的第三阵营以外,团队还规划添加深受即时战略玩家关注着的PVE合作方法,以及Mod支持、自定义地图功能以及各种玩家社区的支持活动主题。
老派RTS灵魂续作《风暴崛起》现已正式发行,基础版售价159元,豪华版售价199元。如果你也是对C&C、红警、星际等老派即时战略游戏抱有热诚的玩家,欢迎点击下方链接购买尝试。