游戏分类的情商艺术 游戏分类及举例
在浩瀚的游戏海洋中,怎样为游戏找到壹个合适的“家”,让玩家能够轻松找到心仪之作,这便是分类的魔力所在,而分类的背后,是遵循一系列的守则和策略,这篇文章小编将将带你寻觅这些守则,看看它们是怎样让游戏全球变得有条不紊的。
一、玩家尝试为中心
分类的首要守则,就是以玩家的尝试为中心,大家要思索的是,玩家在寻找游戏时,最关注的是啥子?是游戏的类型、风格,还是玩家的评价和主推?答案无疑是多样化的,但核心都是为了满足玩家的需求和兴趣,分类应当根据玩家的喜好和需求来设定,比如按照动作、冒险、策略、竞技等不同的游戏类型进行划分。
二、清晰明确的界限
壹个好的分类体系,需要有清晰明确的界限,这意味着每一种分类都有其特殊的标准和特征,不会出现模糊不清或者重叠的情况,动作游戏和冒险游戏在方法、节拍、剧情等方面都有明显的不同差异,这些不同差异在分类时应当被明确地体现出来,这样,玩家在寻找游戏时,就能快速找到自己想要的类型。
三、灵活性和扩展性
游戏全球日新月异,新的游戏类型和方法层出不穷,分类体系需要具备灵活性和扩展性,能够适应新的变化,这标准大家在设计分类时,不仅要思考当前的状况,还要有长远的眼光,为未来的进步预留空间,可以配置壹个“新兴游戏”或“特色游戏”的分类,用于容纳新出现的游戏类型或特色游戏。
四、易于领会和运用
分类体系的最终目的是为了方便玩家运用,它需要易于领会和运用,这标准大家在设计分类时,要思考到玩家的认知习性和操作习性,分类的名称要简洁明了,不要运用过于专业或复杂的术语;分类的界面要清晰易懂,不要过于复杂或混乱。
五、多维度综合考量
除了以上守则外,大家还需要从多个维度来综合考量游戏的分类,可以思考游戏的风格、题材、年龄评级、平台等影响,这样,大家可以为玩家提供更加丰盛和综合的选择。
游戏分类是一门艺术,它需要大家不断地寻觅和操作,遵循以上的守则和策略,大家可以为玩家打造壹个有条不紊、丰盛多样的游戏全球,这不仅能让玩家轻松找到心仪的游戏,也能为游戏开发者提供壹个良好的推广平台,让大家共同努力,让游戏的分类更加科学、合理、有趣!